Наконец-то в Украине начали официально продавать так долго ожидаемые
наушники SteelSeries Siberia Neckband и мыши Steelseries Ikari
Laser/Optical. Если в наушниках у компании SteelSeries тайн нет, то в
мышах, созданными своими силами - они первопроходцы. Для начала
расскажем о наушниках.
Как утверждается, это первые в мире полноразмерные наушники открытого
типа с нашейным расположением оголовья, предназначенные для энтузиастов
компьютерных игр. Конечно, их также можно использовать совместно с
проигрывателями MP3 и другими устройствами. По внешнему оформлению
наушники SteelSeries Siberia Neckband Headset
напоминают модель Siberia Full-Size Headset, выпущенную в 2004 году.
Подобно другим наушникам SteelSeries, новое изделие обзавелось
«фирменной фишкой» – выдвижным микрофоном. Эта гарнитура так же может
подключаться напрямую в контроллер Xbox 360, в котором объединяются
игровой звук и голосовая связь.
K разработке Siberia
Neckband Headset приложили руку члены сообществ профессиональных
геймеров, включая SK Gaming, Team 3D и complexity, а «окончательную
оптимизацию звука для игр» помог выполнить Abdisamad 'SpawN' Mohamed,
один из лучших в мире игроков в Counter-Strike, на счету которого –
победы в 12 крупных международных соревнованиях и награды «Best of
Class», полученные от ведущих eSport-сайтов в 2004, 2005 и 2006 годах.
Узнать подробнее и купить эти наушники вы можете уже сейчас в Магазине Геймера за 499 гривень.
SteelSeries Ikari Optical / Laser
Мышь
SteelSeries Ikari – результат 15-ти месячных разработок эргономики,
технологий, форм, передвижений, ручной хватки и игровых стилей игроков.
Форма, материалы и параметры SteelSeries Ikari были основаны на
пожеланиях профессиональных игроков из команд: Team 3D, compLexity,
mousesports, SK Gaming, Team NoA, а также других игровых организаций
мирового уровня, которые включают в себя игроков, достигших высоких
результатов на мировой арене Counter-Strike и других дисциплин.
Оптическая версия SteelSeries Ikari была разработана как топовый
продукт для FPS-игроков. Разработка и развитие акцентировались на
избегании абсурдов прошлого, совмещенном с испытанными оптическими
технологиями, которые позволят игрокам чёткие, быстрые движения без
технических трудностей любого рода.